在这里传统的对称加密和非对称加密就不说了
多媒体加密的基本要求
基本需求如下:
多媒体可能受到的攻击
应用场景1:无损的区域加密
这个问题主要在于解决 如何在保护隐私的同时实现运动检测的问题
对多媒体数据进行加密,主要是为了保护隐私
比如 大家在看某个类型的片子的时候,都会对脸打马赛克(比如犯罪嫌疑人采访,你是不是想歪了)
打马赛克就是对多媒体的数据进行加密
但是因为视频压缩的特殊性,你对视频的某个部分进行压缩加密,可能会导致视频的非隐私部分也变成马赛克(失真漂移),那你这就玩不了了啊
当然了,现在肯定有技术解决这个难题
先来看一下 基本模型
区域加密分类
虽然有3个选择,大部分还是选在压缩域上,虽然有失真漂移的问题,但是问题对于现在的人来说也不是那么大。。。
简单来说除了之前提到的方法,还额外引入了压缩域补偿信号来帮助恢复原始值
应用场景2: 全区域加密
你把视频上传到服务端,但是你不信任服务端,但是服务端需要检测视频里的运动物体,这时候要怎么办?
随机颜色反转
扰乱、乘加密矩阵、逆扰乱
量化、压缩
加密效果
如何检测?
为什么仍然可在密文上检测?
用这个模型就可以实现加密视频检测运动物体,挺神奇的
应用场景3:JPEG图像同态密文解压缩
把视频传送到服务端,希望服务端在不知道视频内容的情况下帮你进行处理再返回,怎么办?
大家可以参考同态加密
说实话到了视频加密这里,就是比较前沿的内容了,我们的老师也只讲了一些大概,如果我之后研究了这方面的内容,再把这些知识详细地补上吧 哈哈哈。